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Las tierras de Naulen están alejadas de tu pueblo. Has hecho un largo viaje en busca de un famoso líquido, que sacara una mortal enfermedad  que contrajo mucha de la gente de tu pueblo. La leyenda cuenta que la cura se encuentra dentro de la gran cueva  situada en el centro de Naulen . Los sabios indicaron que la piedra Amerilad contenía en su interior  todas las respuestas, pero que para activarla se debía matar a su  guardián. El guardián es un enano que la ha tenido por cientos de años y que tratara de que no salgas con ella.

La historia continúa en la segunda parte...

La piedra Amerilad y con ella la cura de la terrible enfermedad ya están en tu pueblo; han venido de tu mano y eso te ha convertido en el heredero al trono de las tierras. Los aldeanos aclaman tu victoria y piden que, como heredero, unifiques Naulen ya que los pequeños pueblos como el tuyo no son considerados a la hora de las decisiones. Existe maldad en el corazón de Naulen. Sorash, un antiguo criminal e interesado en el trono, ha encontrado la espada del rey en la antigua cripta de Elmión , situada sobre el rio Mass, no muy lejos de la civilización central. La espada por si sola no posee ningún poder, pero de ser juntada con la piedra Amerilad, ambas tendrían un poder inimaginable. Sorash, lo ha intentado pero no ha vuelto de la cripta, algunos dicen que ha muerto en manos de los pequeños Elmis los cuales habitan en las profundidades de la cripta.- Montado en tu caballo has cabalgado hasta la entrada a la cripta, tu caballo ya no quiere seguir, deberás entrar solo. 

PARA ZX SPECTRUM Y COMPATIBLES

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Las Aventuras en Naulen 1, Comienza la aventura.tzx 18 kB
Naulen 2, Los Elmis.tap 49 kB
Naulen 2 Guía de juego.pdf 60 kB
Naulen 1 Guía de juego.txt 2 kB

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Gracias a vos Arnaujess por realizarlo!